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DA TESI DI LAUREA A STARTUP INNOVATIVA: com’è nata Koesi

Koesi nasce dalla tesi magistrale di Elena Alberti, che ha esplorato come le persone prendano decisioni sulla sostenibilità all’interno di un sistema condiviso, utilizzando un digital business game sviluppato dalla IE Business School di Madrid.

L’esperimento, condotto con 62 studenti, ha messo in luce il ruolo decisivo di comunicazione e informazione nelle scelte sostenibili. Il modello esce dall’ambito accademico durante il Salone della CSR, dove attira l’attenzione del Tavolo Multistakeholder sulla Sostenibilità di UNIS&F.

Poco dopo, Electrolux Italia propone di trasformarlo in un workshop per le imprese. Il primo test prende forma presso UNIS&F LAB, dove professionisti del territorio sperimentano in prima persona dinamiche di impatto ambientale, gestione delle risorse e collaborazione. Da questi risultati nasce la visione che diventerà Koesi: utilizzare il gioco come strumento per rendere la sostenibilità concreta, partecipata e realmente accessibile alle organizzazioni.

Oggi Koesi porta avanti questa intuizione attraverso videogame, workshop e percorsi ESG che uniscono apprendimento, innovazione e coinvolgimento.

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